VR體驗館。這種一般開設(shè)在人群量較大的地方,比如大型商場、商業(yè)街,有的門店,設(shè)備需要配置得相對豐富,vr賽馬、vr飛行模擬器、vr賽車、蛋椅......
好內(nèi)容建設(shè)吸引更多財富
在星際空間VR體驗館項目創(chuàng)業(yè)者眼中,開一個VR體驗館大約需要多少錢,肯定不會想到內(nèi)容建設(shè)與其息息相關(guān)。消費者來到星際空間VR體驗館所有的娛樂設(shè)備都可以設(shè)定自己喜歡的場景,不斷更新的內(nèi)容資源讓消費者玩的不亦樂乎,也讓創(chuàng)業(yè)者賺的盆缽滿滿。對于創(chuàng)業(yè)者而言,選擇星際空間VR體驗館加盟項目,無需花錢的內(nèi)容更新服務(wù)是促進創(chuàng)業(yè)成功的優(yōu)勢。
vr體驗館一般開在繁華的商業(yè)街,或熱烈的商廈鄰近,那里人流量大,且以年輕人居多,年輕人喜愛測驗新鮮的事物,是許多職業(yè)的目標客戶??蛇@樣的做法不免過于被迫,穿越時空不只要路過的年輕人可以體會到vr的別致,更要招引那些宅在家里或網(wǎng)吧的年輕人自動來體會。為了達到這個意圖,穿越時空自動與網(wǎng)吧、電玩、競技、社交、休閑、娛樂、俱樂部等其他運營主體結(jié)合,招引年輕人來種草。比方,它曾推出“意念賽車”,用意念控制賽車,引來一大批游戲玩家來此體會。它也因而一會兒聲名遠揚。
當然,引來顧客雖重要,但更重要的是要把顧客留住。假如店內(nèi)資源少,更新速度慢,顧客在抱著好奇心探店后,就玩膩了,又怎能留住顧客?穿越時空的解決辦法有兩個:一是擴展游戲項目,據(jù)了解,穿越時空已精心打造了上千款游戲,掩蓋電梯驚魂、絕地逃生、宇宙大爆炸、精靈小怪獸、鬼屋打妖魔、加勒比海盜、森林探險八大系列,足以滿意任何顧客的好奇心;另一個辦法就是用積分卡,優(yōu)惠券、會員禮物等留住顧客,給予顧客優(yōu)惠,增加回頭率。
目前市面上個人購買設(shè)備價格較高,比如HTC vive,Oculus Rift,Gear VR等,但這些設(shè)備對普通用戶來說,其昂貴價格讓他們望而卻步,從而導致了很多的用戶沒有機會去體驗VR設(shè)備,這也為創(chuàng)業(yè)者開設(shè)vr體驗店制造了一個機遇,創(chuàng)業(yè)者可以通過動感座椅、VR賽馬、VR賽車等體驗方式吸引大眾。
對于這種從未體驗過的設(shè)備,大眾自然不會錯過,而其一次30元的價格相比購買昂貴的VR頭盔來說并不算貴,于是就有了很多人的嘗鮮體驗。而在嘗鮮過程中,VR體驗店的盈利自然不在話下。有需求就有市場,當用戶切身體驗到VR的身臨其境感后,就不再滿足于現(xiàn)有的屏幕游戲體驗,VR體驗館自然就擁有了眾多用戶作為后盾。