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全景技術(shù)是2013年全球范圍內(nèi)迅速發(fā)展并逐步流行的一種視覺新技術(shù)。它給人們帶來全新的真實(shí)現(xiàn)場感和交互式的感受。它可廣泛應(yīng)用于三維電子商務(wù),如在線的房地產(chǎn)樓盤展示、虛擬旅游、虛擬教育等領(lǐng)域。采用魚眼鏡頭拍攝的照片視角可達(dá)到180度, 在1米的距離以上,景深可達(dá)無限遠(yuǎn);可使被攝體在畫面中顯示出非常鮮明的縱深效果,再利用軟件合成處理,發(fā)布為3D全景文件,所顯示場景即為真實(shí)場景,與傳統(tǒng)的虛擬現(xiàn)實(shí)相比更具真實(shí)感,更為經(jīng)濟(jì);控制面板工具條,使普通用戶操作更為簡便。三維全景圖像源自對真實(shí)場景的攝影捕捉,真實(shí)感強(qiáng)烈。運(yùn)用的拍攝器材和的攝影技術(shù),可以把現(xiàn)場給人的整體印象和每個環(huán)境的細(xì)節(jié)全面的記錄下來。所以,制作出的三維全景才會非常的生動和真實(shí)。
基于圖像技術(shù)的360度全景虛擬的優(yōu)勢:
⊙ 真實(shí)性強(qiáng),實(shí)景場景的逼真攝影表現(xiàn)。
⊙ 播放設(shè)備硬件要求低,大眾化電腦均可播放,無需工作站。
⊙ 開發(fā)周期短,開發(fā)成本低。拍攝制作比三維制作速度快,成本低。
⊙ 導(dǎo)覽性、交互操作性強(qiáng)。可與flash技術(shù)的導(dǎo)覽無縫結(jié)合。
⊙ 畫面質(zhì)量高,高清晰度的全屏場景,令細(xì)節(jié)表現(xiàn)。
⊙ 數(shù)據(jù)量小,非常適合網(wǎng)絡(luò)式訪問觀看。
全景圖的優(yōu)勢和特點(diǎn)
1.360度實(shí)景
:完全的展現(xiàn)了360度球狀區(qū)域內(nèi)的全部景物。
實(shí)景:記錄真實(shí)的畫面,大限度的保存畫面的真實(shí)性。
2.內(nèi)容豐富形式新奇
除去能夠 隨意控制任意視角互動性地觀察畫面,還能夠嵌入視頻、歌曲、文字、網(wǎng)頁鏈接等很多種媒體。
3.制造和投放費(fèi)用低
相比較三維制作,制造時間短,成本費(fèi)用低,時效性強(qiáng)。
對投放設(shè)備要求低,常見電腦手機(jī)均可播放。
360全景拍得是用數(shù)碼相機(jī)柏攝,相機(jī)隨著全景技術(shù)的不斷發(fā)展,全是拍得也很容易了,一般都是采用相機(jī)和魚眼鏡頭的拍得方式進(jìn)行拍得的,在拍得過程中要保持相機(jī)水平,否則可能會因?yàn)椴粔蛩綄?dǎo)致后期無法處理。
全景360度,就是虛擬與現(xiàn)實(shí)的交豆技術(shù),通過計算機(jī)編程實(shí)現(xiàn)虛擬的圖像展示出于現(xiàn)實(shí)相差無幾的圖像。并且改變了原來的展示局限,可以的看到360度場景的內(nèi)容,例如平常開車,這個360全景可以看到平??床坏降撵o態(tài)盲區(qū)和動態(tài)盲區(qū),出行更有安全保障。
360度全景是全景類應(yīng)用的核心技術(shù),其本質(zhì)是通過相機(jī)將真實(shí)場景進(jìn)行360度的記錄,捕捉整個場景的圖像信息,再將照片按點(diǎn)位和順序進(jìn)行分組,使用軟件進(jìn)行圖片合成,把二維的平面圖模擬成真實(shí)的三維空間,呈現(xiàn)給觀賞者。
與“虛擬現(xiàn)實(shí)”有所不同,360度全景更應(yīng)被稱為“現(xiàn)實(shí)虛擬”技術(shù)——把現(xiàn)實(shí)通過全景、街景的方式等記錄下來并數(shù)字化,在此基礎(chǔ)上再通過移動互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)去開發(fā)部分體驗(yàn),將其虛擬到人的智能終端上。通過360度全景技術(shù)呈現(xiàn)出的場景具有真實(shí)感強(qiáng)、表達(dá)信息多、交互性能好、沉浸感強(qiáng)烈等優(yōu)點(diǎn),同時生成的文件小、傳輸方便、發(fā)布格式多樣,適合各種形式的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用。
360度全景是一種基于圖像的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),它用真實(shí)的照片得到三維立體的感覺,這是一般圖片和三維建模都無法達(dá)到的。360度全景與一般圖片一樣都可以起到展示和記錄的作用,但是一般圖片的視角范圍有限,也毫無立體感,而360度全景不但有360度的視角,更可以帶來三維立體的視覺感,讓觀者猶如身臨其境。相對來說,三維建模立體感和沉浸感無疑比360度全景全景更強(qiáng),但是三維建模的制作投入較少的話,就會有畫虎不成反類犬的后果,在希望達(dá)到非常真實(shí)程度的情況下,360度全景無疑是性價比較高的選擇。360度全景的拍攝和制作投入少,制作簡單,一個全景從拍攝到完成制作發(fā)布只需要短短的幾分鐘時間,它的數(shù)據(jù)量很小,對系統(tǒng)的要求低,適合各種方式,各種終端設(shè)備上觀看。
全景 (panorama)來源于希臘語,它的意思是“都能看見”。從廣義上講,360度全景是基于圖像處理的虛擬漫游,也叫虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)全景。目前拍攝360度全景所使用的為普遍的設(shè)備包括:數(shù)碼單反相機(jī),魚眼鏡頭,全景云臺以及三角架等。360度全景按照拍攝方式的不同,可分為柱形全景、球形全景、以及對象全景。柱形全景,類似于寬屏幕的效果;球形全景包括了整個視域范圍;對象全景在于的展示物體。360度全景的制作流程分為以下幾步:1)全景拍攝模式的選擇以及照片的采集;2)全景圖的拼接與合成;3)全景多媒體文件以及虛擬漫游的制作;4)成果的發(fā)布。
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